全球第一款熱銷百萬部的 VR 產品是 Google 在 2014 年 I/O 大會上推出的“VR 設備”Google Cardboard。
打引號的原因是,這東西其實就是硬紙殼做成的簡單玩具,需要配合手機使用。Google 雖然在官方商店出售,但也公開了設計圖,鼓勵大家自行打印制造。
隨后,這個模式被大量的廠商模仿,國內一大堆創業公司的 VR 產品都是這個類型的,只是把紙板改成了塑料。包括三星隨著 Galaxy S 系列發售的 VR 眼鏡也是這個類型。
“始作俑者”Google 依然認為,這種形式的 VR 產品最親民、最移動。Google VR 部門負責人 Clay Bavor 接受了 Popular Science 的采訪,表達了 Google 對 VR 的愿景:移動,舒適,友好、便宜。
Clay Bavor 說,和智能手機配合的 VR,降低了 VR 接受起來的門檻和心理障礙,基于手機的 VR 變成了一種隨身的體驗。
現在 VR 的主要應用場景都是游戲,已經發售的 Oculus Rift 和 HTC Vive 主要的宣傳點都是游戲,售價也分別達到 599 和 799 美元。很顯然,這兩款 VR 設備是立志成為受歡迎的消費者產品。
Google 的最關心的“信息”本身,VR 這種形式可以更好地傳遞信息,比如沉浸式的 VR 視頻。YouTube 上最受歡迎的一類視頻是教程視頻,比如修理發動機、家庭裝修等等。這樣的內容變成 VR 形式體驗更好。
Clay Bavor 表示,Google 正在打造的 VR 產品的性能和體驗都非常好。他說,“我們會讓下一代產品繼續保持 Cardboard 這些優點。如果有更專用的手機和軟件,Cardboard 就能成為使用體驗更好的 VR 產品。”這或許是暗示,Google 未來的 VR 產品可能是專門為 VR 優化的手機。
Clay Bavor 同時表示,Google 對于 Cardboard 的愿景是打造一個完整 VR 生態系統。
和目前 HTC、Oculus 的想法不同,Clay Bavor 反復強調,現階段 Google 不認為某個游戲或者應用能成為 VR 的“殺手級”應用。他認為 VR 能提供的是沉浸式體驗,那種能讓你足不出戶體驗全世界景色的體驗。
總的來說,Google 是希望在 VR 這個領域展現出 Google 已經具有的優勢,比如街景地圖,比如 Android 的市場占有率、比如云計算。
基于手機的 VR 有一個瓶頸,就是計算力不足,如果是游戲,就需要實時渲染出 360 度的虛擬場景,目前手機顯然不能產生令人信服和舒適的畫面。Oculus Rift 和 HTC Vive 都需要相當配置的 PC 機。
但如果按 Google 所說,VR 主要用來展示遠方的真實場景——360 度視頻,手機可能就夠了。
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